| 发行年份 | 2023 |
|---|---|
| 开发商 | Insomniac Game |
| 制作人 | 彼得·帕克 | 迈尔斯·莫拉莱斯 | 毒液 |
| 添加时间 | 2026-08-30 07:00 |
| 最后更新 | 2026-08-30 07:00 |
失眠组(Insomniac Game)的漫威蜘蛛侠给我留下了非常好的印象,我一直非常期待续作的到来。2023年漫威蜘蛛侠2在PS5首发,我便在b站云完了整个游戏的主线剧情(感谢UP主老戴在此),剧情主要是关于猎人克莱文和共生体毒液的,其间穿插了神秘人的游乐场、徘徊者的装备箱等支线内容。本作的游戏难度较之前有所提升,出现了无法闪避的重攻击,并引入了格挡。这导致像我这样的苦手,在面对攻击时总要犹豫一下是该闪避还是该格挡,而犹豫就会败北。不过熟悉了BOSS的进攻方式就可以减轻操作压力,配合各种小装置和技能,基本也能将BOSS给控住,打得他们毫无还手之力。最终我在8小时以内通关了主线流程,仍觉得意犹未尽。在《蜘蛛侠4:崭新之日》正在热映的时候,玩漫威蜘蛛侠2是一种相当特别的体验,我觉得电影可能会引发一股游戏消费热潮(如果没有,当我没说)。蜘蛛侠是我接触的第一个漫威英雄,扮演蜘蛛侠在城市之间摆荡,行侠仗义、拯救世界更是我童年的遗珠。谁会不想成为一个英雄呢?蜘蛛侠的电影、游戏和动漫伴随我走过了人生的每个阶段,我很好奇等荷兰弟版的蜘蛛侠完结后,还会有新的蜘蛛侠扮演者吗?还是就此终结?